タッチイベントを無視して下層にあるオブジェクトに拾ってほしい時、cocos2d-xと言えば、onTouchBeganの中でreturn false;でやればいいし、Cocos Studio 2の場合は「Properties」⇒「General」⇒「Touchable」のチェックボックスを外すことで実現できますが、Unityはどうなんでしょう?!
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old mode 100644
new mode 100755
diff --git a/Classes/AppDelegate.cpp b/Classes/AppDelegate.cpp
old mode 100644
new mode 100755
diff --git a/Classes/AppDelegate.h b/Classes/AppDelegate.h
old mode 100644
new mode 100755
diff --git a/Classes/Config.h b/Classes/Config.h
old mode 100644
new mode 100755
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